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“C++語言之父”親寫的編程入門。本書側重于基本概念和技術,而非晦澀難懂的語言技術細節。
《C++程序設計:原理與實踐》將經典程序設計思想與C++開發實踐完美結合,全面地介紹了程序設計基本原理,包括基本概念、設計和編程技術、語言特性以及標準庫等,教你學會如何編寫具有輸入、輸出、計算以及簡單圖形顯示等功能的程序。此外,本書通過對C++思想和歷史的討論、對經典實例(如矩陣運算、文本處理、測試以及嵌入式系統程序設計)的展示,以及對C語言的簡單描述,為你呈現了一幅程序設計的全景圖。《C++程序設計:原理與實踐》將經典程序設計思想與C++開發實踐完美結合,全面地介紹了程序設計基本原理,包括基本概念、設計和編程技術、語言特性以及標準庫等,教你學會如何編寫具有輸入、輸出、計算以及簡單圖形顯示等功能的程序。此外,本書通過對C++思想和歷史的討論、對經典實例(如矩陣運算、文本處理、測試以及嵌入式系統程序設計)的展示,以及對C語言的簡單描述,為你呈現了一幅程序設計的全景圖。
本賈尼·斯特勞斯特盧普(Bjarne Stroustrup),丹麥裔美國計算機學家,在得克薩斯A&M大學擔任計算機科學講席教授。他聞名于世的貢獻就是開發了C++程序設計語言。1982年,他在美國AT&T公司貝爾實驗室工作時在C語言的基礎上引入并擴充了面向對象的概念,發明了—種新的程序語言。為了表達該語言與C語言的淵源關系,將之命名為C++。本賈尼·斯特勞斯特盧普被尊稱為“C++語言之父”。
第 0 章 引言
第 1 章 計算機、人與程序設計
第一部分 基礎
第 2 章 Hello, World!
第 3 章 對象、類型和值
第 4 章 計算
第 5 章 錯誤
第 6 章 編寫一個程序
第 7 章 完成一個程序
第 8 章 函數相關的技術細節
第 9 章 類相關的技術細節
第二部分 輸入和輸出
第 10 章 輸入輸出流
第 11 章 定制輸入輸出
第 12 章 一個顯示模型
第 13 章 圖形類
第 14 章 設計圖形類
第 15 章 繪制函數圖和數據圖
第 16 章 圖形用戶界面
第三部分 數據與算法
第 17 章 向量和自由空間
第 18 章 向量和數組
第 19 章 向量、模板和異常
第 20 章 容器和迭代器
第 21 章 算法和映射
第四部分 拓展視野
第 22 章 理念和歷史
第 23 章 文本處理
第 24 章 數值計算
第 25 章 嵌入式系統程序設計
第 26 章 測試
第 27 章 C語言
第五部分 附錄
附錄 A C++語言概要
附錄 B 標準庫概要
附錄 C Visual Studio簡要入門
附錄 D 安裝FLTK
附錄 E GUI實現
術語表
參考文獻
索引
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 世界圖書出版公司 |
| ISBN | 9787523225936 |
| 條碼 | 9787523225936 |
| 編者 | [美]本賈尼·斯特勞斯特魯普(BjarneStroustrup) 著 |
| 譯者 | -- |
| 出版年月 | 2025-08-01 00:00:00.0 |
| 開本 | 其他 |
| 裝幀 | 平裝 |
| 頁數 | |
| 字數 | |
| 版次 | 1 |
| 印次 | |
| 紙張 | 一般膠版紙 |
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